TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek muhtevain varlıkların müteallik özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Bildiğiniz kadar new operatörü classlarda kullanıldığı devir ilgili classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# tasarrufı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara doğruca ulaşım yapsalar henüz uz olur.

Ee nazire gelimi struct strüktürsında da new operatrisünü kullanırsak eğer beli dayalı binadan bir nesne üretilecektir amma struct bir değer tipli değişebilir yapısında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

C# içerisinde metotların bulunak bilgisini tevkif etmek muhtevain kullanılan temsilci yahut delegate nedir, neden kullanılır ve kullanmaı ile dayalı bilgiler arazi aldatmaıyor.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanma sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın anayasa taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına karşılamak için tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret için hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Veritabanı hizmetlemleri C# Object Kullanımı yaparken, Object dershaneı çoklukla done nesnelerini simgeleme buyurmak midein kullanılır. Bu şekilde veritabanı teamüllemleri daha modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Statik property sadece klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa ilişkindır. Cemi statik derslik ile ait kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu ezgi property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Kötüda iki farklı kullanımı gösterelim.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına gönderilmek dâhilin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu ders derunin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Bu strüktürya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct binasında nesneleri tutabilmekteyiz.

Object kullanımında, bilgi alışverişi esnasında injection tecavüzlarına karşı önlemler aldatmaınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin dürüst bir şekilde denetlenmemesi yahut kârlenmemesi durumunda bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

GenerateMember: Düzenleyici tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page